Mostrando entradas con la etiqueta Blanca Mira. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Blanca Mira. Mostrar todas las entradas

martes, 20 de abril de 2021

Good Game! 8

WARNING WARNING
Esta reseña puede contener spoilers, por favor, leed primero el cómic y después la reseña (vamos, lo lógico y normal, pero quien avisa no es traidor...)

Vale, ¿lo habéis leído ya? Que empezamos, ¿eh?

Ahora sí que sí, ¿eh?

Que va... se viene...

3...

2...

1...


El último capítulo de Good Game! nos dejó con el alma en vilo ya que el pobre Alex se pegó una hostia tremenda sufrió un accidente después de tener una conversación muy reveladora con su padre. Será al despertar en el hospital cuando le desvele a su hermana la verdad sobre sus orígenes y descubriremos que, tal y como esperábamos, el padre de Yuki y Alex se lleva el premio a padre capullo de este número (empatando con Thomas de Backhome) ¡Enhorabuena campeón, te lo has ganado! Porque mira que hay que ser imbécil para abandonar a una mujer tan cuqui como la madre de Yuki y meterle semejante presión mental a tu propio hijo. Ay, menos mal que ahora el pobre Alex tiene a Yuki para apoyarle y... para ayudarle a terminar su videojuego claro. ¿Para qué están sino los idiotas que no se rinden nunca?

Esta imagen me da muy "A que voy yo y lo arreglo" vibes

Pero entonces, ¿todo eso pasa al principio? ¿Y que pasa en el resto del capítulo? Bueno, abramos la caja fangirl para verlo:

¡AAAHHHHHH! MIS NIÑOOSSS POR FIIINNN POR DIOS YUKI HIJA MIA QUE NO TE ESTABA LANZANDO LA CAÑA TE ESTABA LANZANDO EL MALDITO ARPÓN. ¿SE PUEDE SER MÁS BONICOS? SI ES QUE QUIERO QUE SE CASEN Y ADOPTEN UN MILLÓN DE PERRITOS

Y ahora cerremos la caja fangirl y no volvamos a abrirla jamás. Pero sí, por fin (y gracias a Alex mejor celestino de la historia) Yuki se da cuenta de sus sentimientos por Enishi y tenemos un beso más precioso que un donut de chocolate el día que puedes saltarte la dieta. Les auguramos un futuro lleno de animales cuquis y videojuegos por doquier. Pero un momento, ¿y qué pasa con el concurso? ¿Y con mi Nerea y Mel? Tendremos que esperar para el próximo número para saber el desenlace aunque nos va a dar mucha penita TT-TT

💕💕💕



Pili 🌙

lunes, 1 de febrero de 2021

Good Game! 7

 

WARNING WARNING
Esta reseña puede contener spoilers, por favor, leed primero el cómic y después la reseña (vamos, lo lógico y normal, pero quien avisa no es traidor...)

Vale, ¿lo habéis leído ya? Que empezamos, ¿eh?

Ahora sí que sí, ¿eh?

Que va... se viene...

3...

2...

1...


Hola y bienvenidos al grupo de terapia conjunta después del último capítulo de Good Game! La primera actividad consistirá en rezar a las diosas Mel y Nerea para que los siguientes tres meses se nos pasen rápido. Una vez hecho eso vamos al turrón piltrafilla meollo de la cuestión porque Blanca y Kaoru han decidido entrar en 2021 por la puerta grande. Recordemos que en el último episodio Alex se enteró que Yuki era una chica. Esto hace que todo el avance que habían tenido de un giro de 360° pues Alex siente que ya no puede confiar en ella. Al fin y al cabo, si le ha estado ocultando eso ¿qué más estará escondiendo? Desde luego, sus sospechas están más que infundadas y su manera de intentar forzar a Yuki a admitir la verdad es tronchante, aunque de momento dejemos el incesto para los Lannister.

Que Yuki sea la voz de la razón es taaan raro.
Este evento va a empujar a Yuki a tomar una decisión muy importante y revelar por fin la verdad que ha estado ocultando todo este tiempo: que en realidad es un panda que es la hermana de Alex. No esperábamos una confesión tan pronto, pero anda que no ha abierto drama del que nos gusta. Porque debido a esto se van a tener que enfrentar a una decisión muy dura: ¿seguirán su camino de crear el videojuego con el que tanto han soñado o decidirán dejarlo para demostrar la honestidad de Yuki? Hay que destacar aquí sin duda la decisión final de Enishi, no solo porque nos toca muchísimo la patata, sino porque demuestra como ha avanzado a lo largo de la historia este personaje. A pesar de que el legado de su padre es algo muy importante, al final lo verdaderamente importante es la felicidad de sus seres queridos.

¿Blanca? ¿Kaoru? Queremos una invitación a la boda, gracias.
Eso sí, ¿qué es ese final de capítulo? ¿Qué queréis? ¿Que nos de un infarto? Esperamos que Alex se encuentre bien y nos da un poco de pena porque parece que se está acercando el final, aunque todavía queda mucho drama familiar por desvelar, así que esperaremos con ansia.

Nosotras al final de este capítulo


Pili 🌙

miércoles, 27 de enero de 2021

Human Exe

 

WARNING WARNING
Esta reseña puede contener spoilers, por favor, leed primero el cómic y después la reseña (vamos, lo lógico y normal, pero quien avisa no es traidor...)

Vale, ¿lo habéis leído ya? Que empezamos, ¿eh?

Ahora sí que sí, ¿eh?

Que va... se viene...

3...

2...

1...


Repite de nuevo la guionista Blanca Mira en la revista Planeta Manga esta vez acompañada del artista Eduard Balust. Pero no os creáis que son unos desconocidos porque ya habían colaborado en historias como "Imprisoned Souls" y "Ad Mortem", este último en Norma Editorial. Así que no es de extrañar que les haya salido una historia tan chula como Human Exe (que por cierto se publicó en la revista japonesa Gangan Joker de Square Enix). La premisa de hecho es un tanto similar a la de Good Game, dos amigos que quieren realizar su sueño de hacer un videojuego juntos. Pero claro las dificultades que se van a encontrar van a ser muy distintas porque esta vez no se trata de una comedia. Y es que en este universo los humanos pueden aprender una habilidad de forma automática gracias al chip HumanExe (¿lo pilláis? De ahí el título), aunque obviamente, no todos tienen una buena compatibilidad con este. Pero no os preocupéis porque siempre hay un roto para un descosido, aunque este tenga la forma de un diablillo.

Que a lo mejor se come tu alma, pero míralo que bonico.
Sin embargo, el trasfondo de la historia no es que no te fíes de bichitos cuquis (que oye eso ya cada uno lo que le parezca), sino que recalca la importancia del esfuerzo y la perseverancia. Porque quizás en Human Exe tengan un mega chip fantástico, pero la situación que vive Kamui no es muy distinta a la que vivimos cada día, expuestos a los resultados al parecer instantaneos de miles de artistas. Pero no debemos dejar que la inmediatez de las redes nos oculten las horas de trabajo interminable que todas esas personas han empleado para poder llegar a ese nivel. Así que no importa lo difícil que parezca, si uno se dispone a trabajar cada día y esforzarse sin la idea de rendirse, al final la manzana acaba cayendo del árbol. Aunque que no os de complejo de dios como a algunos 🤣.

No serás tú Light Yagami.
Con respecto al arte, sin duda encaja perfectamente con las características del dibujo manga que tanto nos gustan. Se hacen especialmente curiosos los que a partir de ahora llamaremos zooms de la desesperación, por ser algo súper típico de las publicaciones japonesas que sin embargo no solemos ver tanto aquí. Estos detalles quizás denotan un poquito que el público inicial para el que estaba pensado esta historia no era el español, pero para nada impide disfrutar de la historia tan chula que les ha quedado a este dúo dinámico.

A partir de ahora bautizo esto como "zoom de la desesperación"



Pili 🌙

sábado, 7 de noviembre de 2020

Heraldos

Título del cómic: Heraldos
Guionista: Blanca Mira
Artista: Kaoru Okino
Editorial: Norma Editorial
Género: Aventura, Acción
Número de páginas: 192 páginas
Volúmenes: 1
Estado: Completo
Precio en tienda: 9'00€
IBN: 978-84-679-4263-7

Heraldos es el cómic ganador del Concurso Manga de 2019 que organiza Norma Editorial. Se trata de un tomo autoconclusivo guionizado por Blanca Mira y con ilustraciones de Kaoru Okino. Por si no lo sabéis este concurso se celebra cada año, donde miles de artistas y guionistas se presentan con una idea con esperanzas de que se publique bajo el nombre de un gigante como Norma. Al dúo ya lo conocemos por su labor en Good Game! de Planeta Manga y estamos seguras de que no será lo último que veamos de ellas porque desde luego hacen una pareja alucinante. Lo podéis encontrar para comprar de forma online en el enlace del título o en cualquier tienda de manga que se precie.

Argumento


La historia comenzará en la isla de los Heraldos, humanos que desarrollan un don especial al leer el significado de las estrellas. Allí la pequeña Eiry va a cumplir 10 años lo que significa que por fin conseguirá su poder, pero esa noche el caos llena la isla y su tío Regal tendrá que ayudarla a huir de la isla. Eiry deberá entonces descubrir cuál es la misión que hay tras su poder junto con su amigo Nemo en un mundo que no parece apreciar mucho a los heraldos.

No debería sorprendernos que el universo que han creado Blanca y Kaoru sea tan completo como el que nos ofrece, que además, si no recordamos mal, está inspirado por la cultura guanche de las Islas Canarias. Todos los elementos que vemos ayudan a construir una identidad cultural que estará con Eiry incluso cuando deja la isla: las vestimentas, los tatuajes en la mano, los rituales... Incluso en la portadilla del tomo podremos ver un pequeño mapa por si nos perdemos con tanto viaje.
Ejemplos de tatuajes guanches en los que se basan
las marcas de las manos de los heraldos

Sin duda la trama de Heraldos nos va a tener enganchados en todo momento porque cuenta con un montón de sorpresas narrativas que nos hará pasar la página a un ritmo frenético. Aunque en ocasiones esto puede hacer que la historia vaya un poco rápido, es razonable al tener en cuenta todo lo que ocurre en un solo tomo. Los saltos de tiempo además nos ayudan a ver a los personajes de distinta forma pues conforme van creciendo van madurando y aceptando sus errores pasados para convertirse en una mejor versión de sí mismos. 

Conforme pasa el tiempo Eiry irá aprendiendo cada vez más sobre su misión


En la historia vamos a encontrar dos mensajes principales. El primero es la búsqueda de Eiry por el motivo tras sus poderes, es decir, una búsqueda de un propósito en la vida, de una razón de ser. Será a través de varias dificultades cuando conseguirá descubrirlo gracias al apoyo de sus amigos y la gente que la quiere. En resumen, un viaje del héroe lleno de momentos cómicos y tiernos. Pero además un punto muy positivo de la historia es cómo los "villanos" no son directamente perdonados sin más. Todos ellos sufren algún tipo de castigo del karma por las acciones que han realizado, pero mantienen la posibilidad de comenzar una nueva vida si corrigen sus actos. Esto hace que la historia tenga un balance estupendo que hace que su lectura sea un gozo.

Personajes principales


  • Eiry: El personaje principal de esta historia es la pequeña Eiry, quien al comienzo solo tiene 10 añitos. Vive con su madre Arminda y su padre Rayjon, pero probablemente la persona que mejor la comprende es su tío Regal, quien a pesar de no tener dones siempre la ha estado apoyando. Aunque habla con su amiga Nira con mucha emoción sobre su misión, cuando sus poderes se desarrollan no podría estar más perdida. Sola, alejada de todo lo que conoce y con cierto impedimento, la pobre va a tener que aprender cómo arreglárselas sin la ayuda de nadie. A pesar de ser una chica muy bondadosa, conforme va creciendo podemos ver pequeños destellos de furia y tristeza, aunque Eiry no va a perder nunca la esperanza de cumplir su misión.

  • Regal: El tío de Eiry es el único Heraldo de la isla que no tiene don y por eso ha sufrido el desprecio de la aldea desde que tuvo 10 años. Incluso el tatuaje de su mano está cortado como símbolo de que ya no pertenece a la familia. Sin embargo, su sobrina Eiry no hace caso a nada de esto y lo trata con mucho cariño. Los dos disfrutan de la lectura y suelen ir a la biblioteca juntos. En la fatídica noche en la que Eiry desarrolla sus poderes destructivos, Regal hará todo lo que esté en su poder para poder salvarla. Sin embargo, este personaje esconde mucho más de lo que parece y será una pieza clave para el desarrollo de la historia.

  • Nemo:
    Cinco años después de lo ocurrido en la isla, Eiry consigue una pista para poder descubrir el motivo tras sus poderes, pero para ello deberá cruzar un misterioso bosque. Es allí donde se encuentran con el pequeño Nemo, un ¿mono? eh, un bichito verde muy mono que decide ayudarla con su travesía por el bosque a cambio de lo que él piensa que es un manjar, ¡pan duro! Sí, va en serio. A pesar de que se conocen durante poco tiempo, Nemo pronto va a desarrollar una preciosa amistad con Eiry, pues a ella le da igual el aspecto grotesco y lo acepta tal y como él. Durante los años Nemo se convertirá en un miembro más de la familia de Eiry.

  • Niramay:
    O Nira para los amigos, sobre todo para su mejor amiga Eiry. Es la nieta del anciano del pueblo, por lo cual será la siguiente líder, aunque la pobre tiene muchas dudas con respecto a ello. Su poder es levantar barreras para proteger a la gente de su interior. Es muy respetuosa con los demás y quiere mucho pero mucho a Eiry, de hecho sospechamos un poco lo que Nira le quería decir al final jeje. A pesar de ser parte de la familia más influyente de la aldea, es muy generosa y se preocupa mucho por todos los que la rodean, sobre todo Eiry. Conforme pasa el tiempo podremos ver que Nira no ha cambiado mucho y sigue esperando el regreso de su novia amiga. 

  • Yuto:
    El anciano de la aldea que sirve como líder y abuelo de Niramay. Aunque no conocemos su nombre hasta más tarde su presencia será muy importante para los eventos del cómic. Con una barba tan fabulosa a lo One Piece al principio se nos presenta como un personaje muy amable y hasta sabio en cierto punto, pero como suele pasar hay mucho más sobre él de lo que vemos a simple vista. Después de que Eiry lea las estrellas será él quien descubra el verdadero efecto de su poder, lo que desgraciadamente hará que destierren a nuestra protagonista de la isla.

Ilustraciones


Como era de esperar, Kaoru se ha superado con los dibujos que nos brinda en el tomo de Heraldos. Para muchos artistas desarrollar un estilo único es algo muy difícil, pero sin duda ella lo ha conseguido porque en el segundo que una de sus ilustraciones entra en tu campo de visión sabrás que es suyo. Y quizás porque sus referencias también son parte de nuestra infancia, sus dibujos siempre tiene un carácter muy entrañable. Aunque sin duda es su forma de mostrar las distintas expresiones de los personajes, sobre todo las más cómicas, lo que nos conquista por completo.

Parece un juego de esos de ¿cómo te sientes hoy?


En esta historia en especial merece mucho la pena fijarse en los detalles como pueden ser los distintos tatuajes que tiene los Heraldos de la aldea. Ya hemos hablado en otra ocasión sobre los diseños geométricos de los círculos mágicos y es alucinante ver la mejora que hay en este aspecto, ya que vemos que ahora tiene un aspecto más limpio y definido. La tipografía estelar también es un elemento chulísimo que nos recuerda un poco al gallifreyan pues ambos tiene ese aspecto central circular.

Algunos de los tatuajes que podemos ver durante el cómic


En definitiva


El tomo de Heraldos se merece sin duda su puesto de ganador del Concurso Manga de Norma, no solo porque es una historia llena de sorpresas que te mantendrá en vilo hasta el último momento, sino porque además va acompañado de unas ilustraciones maravillosas que se adaptan perfectamente al ritmo de la historia. Desde comedia hasta drama pasando por momentos súper emocionantes, la historia nos llevará de la mano por distintas dificultades que nuestra heroína tendrá que superar para conseguir su misión. Todo esto ambientado en un mundo fantástico lleno de una identidad cultural fascinante, que lejos de ser un mero decorativo tiene mucha relevancia en la trama. Así que si estáis buscando un cómic de aventuras para leer añadidlo al carrito o id a comprarlo a vuestra librería más cercana porque no os vais a arrepentir ni un segundo.

lunes, 26 de octubre de 2020

Good Game! 5 & 6

WARNING WARNING
Esta reseña puede contener spoilers, por favor, leed primero el cómic y después la reseña (vamos, lo lógico y normal, pero quien avisa no es traidor...)

Vale, ¿lo habéis leído ya? Que empezamos, ¿eh?

Ahora sí que sí, ¿eh?

Que va... se viene...

3...

2...

1...

Preparad las palomitas que Good Game! viene con doble capítulo esta vez y bien llenito de salseo del bueno que tanto nos gusta. Pero vamos por partes y es que en el primer capítulo vamos a tener la oportunidad de conocer mejor a Dorothy, la niña que se siempre se esconde tras su tablet y que tiene un juego un poquito gore. Va a ser precisamente el secreto que guarda esta niña la trama central del capítulo 5, donde veremos de nuevo un tema muy recurrente en la serie: la relación con los padres y sus hijos. De hecho, vamos a utilizar esto un poco como hilo conductor para mostrar un poco el contraste que tiene estos dos capítulos, porque si bien en el primero descubrimos una relación abusiva, en el segundo vamos a tener todo lo contrario, una hija reconciliándose con su padre. Y es que el fin y al cabo, aparte de ir sobre videojuegos, Good Game! va también de la familia y hasta los límites que podemos llegar debido a ellos (tanto buenos como malos). Pero no worries porque siempre tendremos increíbles dosis de humor para aplacar un poco del drama.

Vejez goals


Y por fin, Yuki y Alex van a empezar a hacerse más cercanos en estos dos capítulos, abriendo el puente a una posible reconciliación. Porque seamos sinceros, cuando eres tan cuqui como Yuki es imposible no acabar cogiendose cariño. Además tenemos la oportunidad de ver saber un poco los motivos de la personalidad de mierda que tiene Alex. Su situación familiar todavía es confusa ya que sabemos que Yuki y él tienen la misma madre, pero ¿tendrán el mismo padre? ¿Será el mismo señor asqueroso que le llama? Esperemos que si lo es Yuki repita la ahora tradición familiar de darle un puñetazo a alguien en la cara.

Nop, Enshi, me temo que estás solo... Good luck!

Por supuesto no podemos irnos sin hablar de lo que más nos gusta ¡el shippeo! Porque señora y señores entran a nuestro maravilloso triángulo amoroso dos competidores: Dorothy y Alex. Nuestra niña cuqui parece que bebe los vientos por Yuki-senpai (notice her, senpai!) mientras que a Alex parece que está empezando a darse cuenta de los encantos de Enishi guiño guiño. Tal y como dice Mel esto se está convirtiendo en un cuarteto amoroso muy interesante. Que por cierto, no se puede ser mejor relationship goals que Neri y Mel cuando esta la anima después de descubrir la identidad de Randall. Aunque no es la única que va a descubrir secretos muy interesantes..

Mel me representan taaaaantooo

Como detalle final, Blanca y Kaoru nos regalan un chupi crossover donde vemos a la panda de Gryphoon dentro de la academia.

Dale Noha que tú puedes

Pili 🌙

martes, 28 de julio de 2020

Good Game! 4

WARNING WARNING
Esta reseña puede contener spoilers, por favor, leed primero el cómic y después la reseña (vamos, lo lógico y normal, pero quien avisa no es traidor...)

Vale, ¿lo habéis leído ya? Que empezamos, ¿eh?

Ahora sí que sí, ¿eh?

Que va... se viene...

3...

2...

1...

Volvemos con el duo dínamico de Kaoru y Blanca con el nuevo capítulo de Good Game! Y es que ya empieza la competición a tope y tanto Yuki como Enishi se han esforzado un montón para hacer su chupi demo del juego. Pero no son los únicos porque como ya sabéis hay muchas personas que codician el premio así que no va a ser tan sencillo. A las pobres Mel y Nerea les han censurado un poquillo su juego sersi, pero por lo menos hemos podido ver la primera interacción entre Mel y Randall... que no ha salido muy bien que digamos. Si es que tienes que dejar que tu chiquilla dibuje lo que quiera hombre, aunque sean señores mayores en ropa interior...
Randall y Yuki comparten una neurona y esa es Enishi.

Sin embargo, esa escena de la cafetería nos sirve para terminar de introducir a un personaje que ya vimos brevemente en el anterior capítulo. Nos referimos a "la enana" (no hay nombre todavía así que de momento nos referiremos a ella así) super kawai que ha creado un monstruo súper mega gore. Mel se queja de que a ella sí le dejan poner todo lo que quiera lo que toca un poco la punta del iceberg de la naturaleza de la censura. Al fin y al cabo hay miles de videojuegos, películas y demás que presentan una violencia bastante intensa para ciertos púbicos y lo único que tienes es una etiqueta para pararte, cuando al mismo tiempo en ciertas redes sociales no se puede ver ni un pezón femenino. ¿Acaso verlo es más traumático que ver a una persona degollada? Bueno, eso ya lo dejamos para que cada uno piense lo que quiera, pero nos gusta mucho ver como se meten ciertos asuntos de forma "ligera" para que el lector los identifique en su día a día. Desde luego estamos seguras de que la "enana" oculta algo con esa forma de ocultar su identidad, y parece que a Enishi le suenan sus robots ¿será un plagio?
No te fíes de la gente kawai, ¡nunca!

Sin embargo, la mayor competencia de nuestros personajes es Alex, el hermano de Yuki. Mira que aprovecharse de la buenaza de su hermana para jugarle esa pasada, desde luego este chico no es trigo limpio. Pero sin duda alguna, el momento de más rabia es ese enfrentamiento que tiene con Enishi, porque por supuesto que no va a dejar que hagan daño a su amiga de esa forma. Nos ha gustado mucho que esa escena muestre precisamente la dualidad de los hermanos porque si bien Alex ha decidido hacer trampas para asegurarse la victoria, Yuki se empeña en defenderlo cuando Enishi amenaza con delatarlo. Pero no creáis que esto significa que irse de rositas, porque si a Yuki le tocas a Enishi, te va a pegar un derechazo bien bueno ¡Olé Yuki, eres la mejor!
GUAPAAAA, REINA DEL MARTES SANTOOO

Aunque miedo me da que esto les vaya a causar problemas...

Pili 🌙

domingo, 31 de mayo de 2020

Good Game! 3

En el anterior capítulo nos quedamos con las ganas de conocer un poco más a este personaje tan alegre que nos traen Blanca y Kaoru. Y es que sin duda T-Rexie, Mel para los amiguis, llega como un torrente al reparto de Good Game! junto con su adorable novia Nerea (Hola, ¿Blanca, Kaoru? Quiero una Nerea en mi vida) robándonos el corazón en apenas unos paneles. Y no solo porque shippee Yukishi casi tanto como nosotros, lo prometemos. Desde luego es un talento impresionante como pueden hacer que en apenas unas viñetas ya le cojamos cariño a los personajes gracias al carisma y al diseño que muestran. Pero dejemos de fangirlearl un poco para centrarnos en el capítulo, y es que Enishi y Yuki por fin tienen un asesor para su gran proyecto de juego. Un profesional de tomo a lomo que sin duda va a... vale, no, el pobre hombre no tiene ni pajolera el idea la verdad, está más perdido que un pulpo en un garaje. ¡Mira que decirme que el prota de "The Legend of Zelda" es la princesa Zelda! ¡Cenutrio que es Link! Pero no desatemos nuestra ira sobre el pobre señor Randall por decir tal profanación, porque todo tiene su motivo y en el fondo hasta podemos comprender al pobre hombre que solo quiere reconectar con su hija. Tengo que admitir que la cantidad de carcajadas que me soltado con la unión que tienen Yuki y el señor Randall no ha sido ni medio normal. Eso sí, para la proxima ya me veo con palomitas mientras leo porque a saber que plotwist nos esperan.

Ay, Mel, pillina.




TRIGGERED

Como siempre, no pueden faltar las referencias a juegos como Mario y Pacman, junto con eventos como el "E3" o personajes como Alberto Einstoin que seguro que nos sonaran un poquito de algo 😜. Sin embargo, creo que uno de los puntos que más me ha gustado con este capítulo es la insistencia en que uno no se puede dejar llevar por las apariencias. Nunca nada es lo que parece y no debemos dejar que esto influya en como tratamos a las personas. Desde un primer momento se nos ha adentrado con la cuestión del hermano de Yuki, pero cada vez vemos más ejemplos como la suposición erronea con los juegos que estaban desarrollando otros concursantes, o como nos creemos que el señor Randall va a ser un señor peligroso cuando en realidad es un osito de peluche. Sin duda tenemos muchas ganas de ver ocmo se desarrolla este nuevo equipo ahora que ya tienen decidido de qué va a ser el juego, pero ¡cuidado! Que esa mirada del hermano de Yuki al final no me gustan nada, nada, nada.

Me los imagino comprandose
pulseritas en plan BFF


Pili 🌙



viernes, 31 de enero de 2020

Good Game! 2

La aventura de Yuki y Einishi les ha llevado a Barcelona donde van a tener que enfrentarse a la prueba para entrar en el concurso. Recordemos que ahora Yuki se está haciendo pasar por un chico. Y qué mejor forma de hacer eso que ir con una camiseta de "I 💓Lolis". Casi puedo imaginarla pensando en su habitación: "A ver, ¿qué vestiría un chico? ¡Obviamente una camiseta que diga que ama las Lolis!". Muy bien Yuki sigue así, no cambies nunca. Hasta las pequeñas onomatopeyas como "BROFIST" aportan diversión y ánimo a la escena. Como siempre Blanca y Kaoru son excelentes a la hora de llenar el capítulos con detalles divertidos que te sacan una carcajada al momento. Porque os juro que ese momento de choque cultural en el Bar Manolo me ha matado. Además una de las cosas que más me están gustando es que también tiene sus momentos tiernos y cuquis. Esa conversación que tiene Enishi con su madre en la que le agradece su paciencia con él es preciosa. Porque además conocemos que la personalidad de la señora Tanaka no es al azar sino que se debe al tratamiento con antidepresivos que está tomando. Es un punto de unión entre comedia y realidad hilado a la perfección que además te deja pensando si quizás otros comportamientos del resto de personajes también tendrán ese tipo de justificación. Si añadimos eso a la historia de la muerte del señor Tanaka y la revelación de la verdadera personalidad de Alex (no voy a hablar del #capullointegral porque me da que ahí hay algo escondido así que me espero) el corazón se nos ablanda y queremos abrazar a Enishi y Yuki. Que ahora que estoy yo pensando, ¿cómo sería el nombre de esta pareja? ¿Eniki? ¿Yukishi? Dejaré que las autoras decidan.
Creo que no existe nadie que shippee más a Yuki y Enishi que la
propia madre de Enishi
Pero no olvidemos que Good Game! al fin y al cabo es una comedia y por lo tanto los momentos divertidos siempre van a salvarnos de la tristeza. Y es que son los pequeños momentos que tienen Yuki y Enishi durante el capítulo los que te sacan una sonrisa asegurada. Por ejemplo el "Esto parece un manga", Enishi querido mío ES un manga, no queríamos decírtelo porque nos caes bien pero lo es. Además este capítulo termina con una prometedora continuación para el siguiente con la aparición de T-Rexie, quien parece ser bastante famosa y encima va y le da un beso a Enishi. ¡No te preocupes Yuki que los besos en la mejilla en España no cuentan! ;) Espero con ansias a ver que nos trae el dúo dinámico en la próxima entrega.

Pili 🌙

viernes, 20 de diciembre de 2019

Good Game!

Llegados a Good Game! no creo que haga falta mencionar lo maravilloso que es el dibujo y lo que me he reído. Esa forma tan divertida de transmitir las acciones de los personajes es simplemente maravillosa y Yuki me ha conquistado nada más abrir la boca (además me encanta su obsesión con los pandas). Pero es que además la historia es súper graciosa, es el típico argumento ridículo que te encuentras en cualquier manga de comedia de la que sabes que van a salir situaciones ridículas una detrás de otra. Y eso me ENCANTA.
Además permitidme que me ponga un poco pesada con el lujo de detalle que tenemos en las distintas viñetas. Empezando por el hecho de que Enishi sea un personaje con una prótesis en un manga de comedia. Esto puede salir mal de muchísimas formas ya que se puede caer en el chiste fácil de hacer que su mano sea el punto de risa. Pero mil gracias a Mira y Okino porque es precisamente lo contrario. El personaje de Enishi es gracioso por todos los buenos motivos y se aleja de la toxicidad del chiste fácil. Bueno y el hecho de que lleve una camiseta de “Watch Over” (cof cof Overwatch) es simplemente maravilloso. Y es que el capítulo está lleno de pequeñas referencias y chistes (JuanPis, MegaDario, GarbageMan) que te hacen adorarlo cada vez más, como el hecho de que el dibujo de Enishi ya se vea en unas viñetas anteriores a su introducción.


Garbage man, Garbage man, does whatever a garbage does!!
Y no es solo el detalle y el obvio humor que rodea a todo el capítulo, sino que los personajes encajan perfectamente. Yuki como ese motor alocado que va a mover toda la acción, va a ser la persona que cree todos los líos que vamos a ver y nos encanta, queremos ver más y más de ella. Al pobre Enishi le va a tocar seguir a su amiga por toda esta locura y seguramente aportará algo de sentido común solo para después verse arrastrado por toda la locura. Por no hablar de lo precioso que es el diseño de la señora Tanaka y esa exageración al final del capítulo que pone una risa en el punto final.
En general creo que es una historia muy bien balanceada en la que sabemos que nos esperan risas y quizás algún que otro momento sentimental con personajes muy divertidos y pequeños guiños a la cultura pop que te hacen releerlo más de una vez. Sin duda espero con ansias el siguiente capítulo.

Pili 🌙